Novas imagens fresquinhas de Assassin’s Creed III!

É isso ai galera. A Ubisoft lançou imagens novinhas do seu novo game, Assassin’s Creed III. Um demo jogável estava sendo apresentado na PAX 2012. Pelas imagens podemos ter uma ideia dos cenários do jogo, de alguns dos exércitos que estarão presentes e do visual do HUD (as informações na tela). Achei bem bacana o HUD mais simplificado, espero que até o jogo completo ele continue assim bem simples.

Sem mais, veja as imagens na galeria à seguir:

Lembrando que Assassin’s Creed III sai dia 30 de Outubro para PC, PS3 e Xbox 360 e para o Wii U futuramente.

Via: Joystiq

Wallpapers: Assassin’s Creed III

Pra quem já quer entrar no clima do jogo e ficar na expectativa, ai vai uns wallpapers bem legais que achei. Espero que gostem.

Até a próxima!

 Wallpapers do site GoodFon

Mais informações de Assassin’s Creed III

Saiu mais um pequeno teaser do novo jogo da série apresentando o personagem principal, Connor, e suas principais armas. Realmente achei bem divertido, estou cada vez mais me empolgando mais com o jogo. Espero que traga mais inovações para a série assim como o AC2 trouxe.

E, direto do forno, informações quentinhas sobre a versão de colecionador do jogo. Com o nome de “Join or Die”, nela, além da linda caixa especial, virá um DLC de uma missão single player, um DLC multiplayer (se seguir os DLC multiplayer do Revelations deve ser algum mapa/personagem extra qualquer), um diário de George Washington e um exclusivo medalhão com o símbolo dos assassinos. Não saiu nenhuma informação de preço.

Via: Playstation Blast

EDIT:

Acabou de sair mais uma noticia fresquinha. Além dessa edição especial, a Ubisoft revelou mais uma edição de colecionador (essa é para colecionador mesmo!): a “Freedom Edition”. Além dos extras da outra edição (“Join or Die”), essa trás mais uma missão single player, uma caixa exclusiva de metal e uma super mega absurdamente foda estatueta do Connor. Essa sim vale a pena!

Assassin’s Creed III sai em Outubro.

Mass Effect 3: Opiniões

Atenção: ESTE POST CONTÉM SPOILERS GROTESCOS DA HISTÓRIA DE MASS EFFECT 3. LEIA POR SUA CONTA E RISCO!

Bom, vou dedicar um pouco do meu tempo pra falar deste maravilhoso jogo, que para mim é um dos melhores games da atualidade. Tanto individualmente quanto como série em si.

Certamente vocês devem ter lido/visto toda a polêmica em torno do final do jogo. Vários posts em inúmeros blogs dizendo que ele não satisfez o público em geral por “n” motivos e blá blá blá. Até um abaixo assinado com doações para caridade rolou como protesto para a BioWare mudar o final. Sinceramente: acho isso patético. Existem várias diferentes maneiras de se fazer caridade e não precisa usar um motivo desse como desculpa para parecer uma boa pessoa perante a sociedade. Mas enfim, esse não é o assunto do post e nem quero discutir isso aqui. Bom, neste post eu vou tentar dizer algumas coisas que achei sobre o jogo: gameplay geral, história e comentar algumas coisas que eu gostei e não gostei do final do game. Certo, vamos lá! Mãos à obra!

Falando um pouco sobre o gameplay. Joguei a versão de PC e achei os comandos bem fáceis, assim como os outros jogos da série. A adição do “rolinho” para se esquivar e ajudar Shepard a se esconder dos inimigos deu uma outra dinâmica pro game. No começo foi um pouco difícil de me acostumar: de vez em quando saia dando rolinhos por ai sem querer e acabava saindo da cover e levava tiros na maior, mas depois o negócio começou a fluir e ficou bem mais tranquilo. As classes tem algumas habilidades novas e o sistema de evolução achei mais parecido com o primeiro jogo, só que mais simplificado, no estilo Mass Effect 2.

Os ataques físicos também são mais importantes com o acréscimo do ataque carregado mais forte. Segura o botão de melee e pronto, tem um ataque forte que praticamente mata os soldadinhos mais idiotas de primeira (tchau Husks idiotas). Agora Shepard também pode equipar qualquer arma que der na telha, mas com um porém: as armas afetam o peso que Shepard pode carregar e o peso influencia no tempo de reload das habilidades. Logo, quanto mais armas você quiser usar, mais tempo vai ter que esperar para usar as habilidades. Todas as armas são customizáveis e upgrades podem ser comprados nas lojas. Bem mais simples e rápido.

O sistema de scan também mudou. Agora, ao invés de ficar procurando por minérios nos planetas, a Normandy faz uma varredura radial no sistemas em busca de itens e outras coisas mais. Mas tome cuidado: ao fazer um scan, a nave acaba chamando a atenção dos Reapers para o sistema. Quando a barrinha encher, eles invadem o sistema e vão atrás da Normandy. Se eles encostarem na nave, game over. Para fugir é só sair do sistema ou usar o Mass Relay.

Sistema de scan de Mass Effect 3

Possíveis SPOILERS deste ponto em diante!

Saindo do gameplay e focando um pouco na história. A Terra está sendo invadida pelos Reapers e cabe a Shepard reunir ajuda das diferentes raças do universo para ajudar na batalha. O problema maior é que os Reapers estão atacando todos os planetas natais de todas as raças e cabe a Shepard ajudar seus amigos para receber auxílio em troca. No decorrer do jogo, o jogador deve realizar inúmeras escolhas que decidiram o destino de vários personagens do jogo. O jogo é muito cruel neste sentido: faz o jogador optar por coisas que beneficiam os humanos mas podem por em risco a vida de outras raças. Muitas vezes fiquei triste por ter feito certas escolhas, pois as consequências foram chocantes. Mas isso que é bom e dá um fator de replay enorme pro jogo, assim o jogador pode refazer suas escolhas e ver como a história se molda em fator dessas mudanças.

O grande antagonista do jogo na verdade não são os Reapers, mas sim o Illusive Man. Sim, os Reapers estão lá dizimando toda a população de planetas inteiros e realizando experiências com mistura de raças com a sua própria tecnologia, mas o grande vilão é sim o chefão da Cerberus. É ele que confronta Shepard o jogo todo e põe o jogador em dúvida do que seria realmente melhor: destruir completamente os Reapers ou controlar as máquinas e utilizar essa tecnologia em beneficio da humanidade. Todos sabem que a Cerberus usa de qualquer método para ajudar e beneficiar a raça humana, mesmo alguns deles sendo extremos e, digamos, questionáveis. Mas são opções, não são? A guerra está rolando, preços devem ser pagos e atitudes devem ser tomadas para que as coisas aconteçam!

Illusive Man, chefe da Cerberus

Chegando aos finalmentes: o final! Avisando que a partir de agora vão rolar spoilers grotescos e eu não me responsabilizo por nada do que alguém ler aqui. Leia por sua conta e risco e não venha reclamar depois. Está avisado.

Chegando próximo ao final, o jogador vai cada vez mais vendo que a última missão não tem volta mesmo. É o fim de tudo, o jogo grita na sua cara que o Shepard vai morrer e toda a tripulação dele pode morrer também e tudo morrer e morrer e morrer. O jogo joga isso na cara de todo mundo. Um dos momentos mais tristes foi durante a ultima missão na Terra: o jogador pode caminhar pelas ruas destruídas de Londres e encontrar seus tripulantes e amigos se preparando para a batalha final. As conversas que rolam nessa parte são absurdamente tristes e maravilhosas ao mesmo tempo. Shepard e o resto sabem o que está por vir, sabem do que está em jogo e sabem muito bem que vidas vão ser perdidas e que não há nada para fazer a respeito disso. É muito triste, mesmo.

Nesta etapa o jogador tem a opção de escolher o final da história. Eles são três: destruir completamente todas as raças sintéticas. Sim, os Reapers e também os Geth! Controlar os Reapers ou fundir as raças orgânicas com as sintéticas e alcançar o ápice da evolução de um individuo. Eu não vou entrar na questão de qual final é mais interessante nem qual final é o bonzinho ou super malvadão. O que eu mais li de reclamações foi dessa parte e eu juro que não entendo o motivo disso. A história do jogo preparou isso perfeitamente, eu já previa isso desde metade do jogo devido as inúmeras conversas com o Illusive Man em que ele SEMPRE tenta argumentar com o Shepard que a opção dele é a melhor salvação para a humanidade. Shepard (e o jogador) foi questionado isso o jogo inteiro. Eu fiz o final de destruir completamente os sintéticos. No jogo, essa opção seria o final “Renegade”. Agora vem a pergunta: mas porque renegade se esta opção salva a humanidade e põe um fim a ameaça dos Reapers? Simples: ao fazer isso não só os Reapers serão destruídos, mas sim todas as raças sintéticas. Se no jogo o jogador optou por salvar os Geth, agora ele estará mandando para o espaço esses seres que se comprometeram em ajudar a salvar a raça humana. É isso, são escolhas. Por mais horríveis que elas sejam.

Depois de ver o final e ficar embasbacado com os acontecimentos, achei algumas discussões na internet, falando sobre teorias do final e do que realmente pode ter acontecido. A teoria que eu mais gostei foi a de que o Shepard estaria lutando contra o controle dos Reapers desde o começo do jogo. Shepard lutou e viu várias pessoas controladas pelos Reapers e sempre partiu em confronto direto contra eles. Alguma vez foi dito que Shepard é imune a esse controle? Não. Shepard é suscetível a esse controle como qualquer outro ser. O fato dele ter uma mente forte e determinada pode ter ajudado. Ninguém sabe. Isso não é dito. São teorias e coisas que ficam na cabeça de nós jogadores, coisas que eu acho que sinceramente não precisam de respostas e coisas jogadas na nossa cara, nos tratando como idiotas e dementes. Eu gosto de pensar, eu gosto de sentir a dúvida.

Apenas acho que faltou detalhes e informações sobre o que aconteceu com os party members do Shepard. Simplesmente nada é falado, apenas uma cena no final mostra algumas coisas. Mas sinceramente, aquelas cenas não fazem sentido nenhum xD Enfim, tá ai. O jogo terminou e eu acho que a BioWare não deve mudar o final e sim adicionar um epilogo ou algo que complemente a história. Recentemente, vi este post que fala de uma empresa que mudou o final de seu jogo em resposta a toda esse polêmica de Mass Effect. Na tal mudança, os criadores mudaram a cena final para um pônei com uma troll face e um dinossauro usando um chapéu. Vou apenas copiar a frase do post que para mim diz tudo, curto e grosso:

“This is the ending to a computer game. We don’t care if you like it … but at least the pony and dinosaur are happy. We go through a lot of things in life. Not all of them are under our control.”

“I wanted to know how this felt. Honestly, it felt like vandalizing my own work, which was interesting,

E sinceramente é isso que eu acho mesmo: vandalizar o próprio trabalho.

Então, acho que não tenho muito mais o que falar. Já expressei minha opinião e me sinto mais leve em por isso pra fora. Lembrando que essas são as minhas reflexões e um pouco das minhas ideias do jogo. Se desse eu ficava aqui falando sem parar infinitamente de tanta coisa que tinha que ser dita, mas fica pra uma outra hora.

E vocês o que acharam? Gostaram do fim? Odiaram? Querem tocar fogo na BioWare?

Ah, vou deixar esse vídeo abaixo pra quem se interessou pela teoria do controle mental:

Novo trailer de Assassin’s Creed III

Image

Como todos devem saber, nos últimos dias vazaram algumas imagens do novo protagonista (e consequêntemente revelando onde se ambientará a história do novo game) e logo em seguida um anuncio oficial da Ubisoft veio confirmando todos os rumores.

Ontem a noite, a empresa Ubisoft colocou no ar um site com uma contagem regressiva e agora que ela terminou, temos a surpresa: um trailer! E ficou ótimo. Adorei a mudança dos cenários (na boa, não aguentava mais o lindo mundo europeu dos jogos do Ezio), o design do novo protagonista também está ótimo.Por sinal, ele já tem nome: Ratohnhaké:ton e é um nativo americano e, na verdade, ele adotará o codinome Connor.

Saltando para o ano de 1777, Assassin’s Creed 3 mostrará a Guerra da Independência Americana. Sem mais segue o trailer:

O novo game sai dia 30 de outubro para PS3, PC e Xbox 360!

Via: Joystiq

Video: Machinima

EDIT: A Ubisoft declarou que o jogo também sairá para o novo console da Nintendo, o Wii U (nome provisório? tinha uns rumores de que o nome ia mudar… quem sabe na E3 teremos novidades). Ainda não se sabe o lançamento.

 Via: Nintendo Blast

Humble Indie Bundle 4

Hoje a tarde foi lançado a quarta coletânea de jogos indie (independentes) do pessoal da Humble Bundle.

A moral é a seguinte: você paga o que quiser pelos jogos. É isso mesmo: o que quiser! De acordo com o site, comprar esses jogos separados sairia mais de $100 dólares e eles estão deixando você pagar quanto te der vontade! Além disso os jogos são multi-plataformas (podem ser baixados para Windows, Mac e Linux) e podem ser instalados quantas vezes quiser e inclusive alguns deles podem ser baixados pela Steam (após a compra o site libera um código para ser inserido na Steam e ai os jogos ficam vinculados a sua conta).

Outra coisa interessante: você pode escolher pra onde vai o dinheiro de sua compra! Pode dividir um pouco entre os desenvolvedores dos jogos, outro tanto para caridade (Child’s Play ou American Red Cross) ou para os responsáveis pelo Humble Bundle.  Ou, se der na telha, pode dar tudo pra qualquer uma das opções.

Os jogos desse bundle são os seguintes:

– Super Meat Boy

– Jamestown 

– Bit.Trip Runner

– Shank 

– NightSky HD

Além desses 5 jogos, se pagar mais do que o valor médio do bundle (agora na hora do post o valor médio está entre $5,12 dólares, muito barato) você ainda leva mais dois jogos incríveis:

– Gratuitous Space Battles

– Cave Story+

Sinceramente? Não tem como não comprar! Outro detalhe: o tempo é curto! Apenas duas semanas para comprar esse bundle, então corra e garanta logo os seus jogos para aproveitar o fim do ano!

Via: The Humble Bundle

Star Wars: The Old Republic

Todos sabem o quão aguardado este jogo é. Como fã da série SW: KOTOR (mesmo o segundo jogo da série sendo meio fraquinho), eu estava me coçando desde o primeiro anúncio da BioWare, mas torci um pouco o nariz quando anunciaram que seria um MMORPG (não entendo bem o motivo, mas o único RPG online que joguei foi Ragnarok e fiquei numa loucura tão grande que sempre fico com um pé atrás com esses jogos).

Mas ai as coisas mudaram… Começaram a sair imagens do jogo, vídeos de gameplay. Trailers emocionantes e alucinantes com CGs de cair o queixo. Cansei de assistir várias entrevistas com os desenvolvedores, matérias especiais, enfim: tudo que saia sobre o jogo. Sem nenhuma pretensão, me inscrevi para o Beta Test do jogo (nem lembro quando foi, mas acredito que foi logo que anunciaram), pois vi que meu notebook teria os requerimentos para rodar o joguinho. Então, na manhã de um dia como outro qualquer, o inesperado aconteceu: semana passada recebi um e-mail da BioWare me confirmando no teste oficial do jogo!

E agora eu posso dizer: o jogo é MARAVILHOSO. Infelizmente não consigo jogar tanto quanto eu quero por vários motivos que não cabe citar aqui, mas depois de 3 dias jogando posso dizer que a BioWare desenvolveu um game completo e envolvente com muitos aspectos interessantes.

Comecei o jogo com um clássico Jedi Knight (classe Jedi de porrada desenfreada). A criação de personagem é bem legal e simples, mas completa em seu estilo. Você escolhe a classe, sua raça e gênero. Após, você pode escolher os modelos de rostos, cabelo e aquelas coisinhas gerais que nos fazem passar horas e horas pensando no personagem ideal. O sistema de jogo é bem simples e fácil e no geral lembra bastante World of Warcraft (o que ajudou já que tenho algumas horinhas de WoW). Você clica no inimigo para atacar, usa as habilidades cadastradas nos botões numéricos e por ai vai.

Os gráficos são ótimos e tem um estilo próprio e bonito. Mas o que mais surpreende no jogo são as vozes: a dublagem está perfeita e praticamente todos os habitantes do mundo tem suas falas, o que torna o jogo muito mais agradável de jogar.

Finalizando, reforço o quão sensacional é o jogo. Estou seriamente pensando em comprá-lo, mas acredito que esperarei um tempo, pois ainda estou apostando minhas fichas em Diablo 3 e manter dois jogos desse nível seria algo um tanto quanto impossível (tanto em dedicação como financeiramente já que ambos terão suas taxinhas mensais).

Para mais informações do jogo, pode-se visitar o site oficial.

Final Fantasy XI de graça por 14 dias!

É isso ai galera! Square Enix está disponibilizando seu primeiro Final Fantasy on-line totalmente de graça por 14 dias para os jogadores de PC. Tudo o que precisa fazer é se registrar no site e baixar o client do jogo e aproveitar ao máximo as histórias do mundo de Vana’diel.

Eu já estou baixando o jogo! Encontro vocês on-line!

Ah, se por um acaso gostarem do jogo, saiu recentemente a versão totalmente full com todos os packs de expansão e alguns bônus como: cenários extras e áreas de batalha. Para mais informações visite o site oficial do jogo, lembrando que para jogar a versão completa é necessário pagar uma taxa mensal.

Via: Square Enix Members

EDIT: A Steam está com uma promoção da versão completa do jogo com 33% de desconto! De $19.99 dólares sai por apenas $13.39! Mas corra, porque a promoção só dura mais 19h!