Informações dos novos DLC de Mass Effect 3

Dia 10 de Abril, a BioWare vai lançar o mais novo pack multiplayer de Mass Effect 3 totalmente gratuito. Isso mesmo, você não vai precisar gastar nada pra colocar as mãos nesses novos e interessantes personagens, armas e cenários!

O DLC virá com 2 mapas novos: Firebase Condor e Firebase Hydra. Além disso, uma das coisas mais interessantes do pack são os novos personagens:

  • Asari Justicar Adept
  • Batarian Soldier
  • Geth Infiltrator
  • Batarian Sentinel
  • Geth Engineer
  • Krogan Battlemaster Vanguard

E também, como não poderia faltar, novas armas:

  • Striker Assault Rifle
  • Kishock Harpoon Gun
  • Geth Plasma SMG

Ufa, nesse pack era isso! Fica o trailer abaixo pra quem quiser conferir! O DLC sairá para PS3 pela PSN, na Live para Xbox360 e na Origin para PC!

Além deste DLC multiplayer, a BioWare, também, anunciou o DLC “Extended Cut” que colocará um ponto final nessa (chata) polêmica do final de Mass Effect 3 (será que termina mesmo?)! O DLC (que também sairá de graça, totalmente na faixa) adicionará algumas cutscenes que acrescentarão informações ao final, algo como um epílogo. O final não será mudado, mas sim coisas para amarrar os nós soltos! Eu estou satisfeito assim, gostei da ideia geral do final mesmo. A BioWare ainda afirmou estar trabalhando em mais conteúdos para serem lançados esse ano! Agora é só esperar pra ver!

Via: Playstation Blog,  Destructoid e Blistered Thumbs

Mass Effect 3: Opiniões

Atenção: ESTE POST CONTÉM SPOILERS GROTESCOS DA HISTÓRIA DE MASS EFFECT 3. LEIA POR SUA CONTA E RISCO!

Bom, vou dedicar um pouco do meu tempo pra falar deste maravilhoso jogo, que para mim é um dos melhores games da atualidade. Tanto individualmente quanto como série em si.

Certamente vocês devem ter lido/visto toda a polêmica em torno do final do jogo. Vários posts em inúmeros blogs dizendo que ele não satisfez o público em geral por “n” motivos e blá blá blá. Até um abaixo assinado com doações para caridade rolou como protesto para a BioWare mudar o final. Sinceramente: acho isso patético. Existem várias diferentes maneiras de se fazer caridade e não precisa usar um motivo desse como desculpa para parecer uma boa pessoa perante a sociedade. Mas enfim, esse não é o assunto do post e nem quero discutir isso aqui. Bom, neste post eu vou tentar dizer algumas coisas que achei sobre o jogo: gameplay geral, história e comentar algumas coisas que eu gostei e não gostei do final do game. Certo, vamos lá! Mãos à obra!

Falando um pouco sobre o gameplay. Joguei a versão de PC e achei os comandos bem fáceis, assim como os outros jogos da série. A adição do “rolinho” para se esquivar e ajudar Shepard a se esconder dos inimigos deu uma outra dinâmica pro game. No começo foi um pouco difícil de me acostumar: de vez em quando saia dando rolinhos por ai sem querer e acabava saindo da cover e levava tiros na maior, mas depois o negócio começou a fluir e ficou bem mais tranquilo. As classes tem algumas habilidades novas e o sistema de evolução achei mais parecido com o primeiro jogo, só que mais simplificado, no estilo Mass Effect 2.

Os ataques físicos também são mais importantes com o acréscimo do ataque carregado mais forte. Segura o botão de melee e pronto, tem um ataque forte que praticamente mata os soldadinhos mais idiotas de primeira (tchau Husks idiotas). Agora Shepard também pode equipar qualquer arma que der na telha, mas com um porém: as armas afetam o peso que Shepard pode carregar e o peso influencia no tempo de reload das habilidades. Logo, quanto mais armas você quiser usar, mais tempo vai ter que esperar para usar as habilidades. Todas as armas são customizáveis e upgrades podem ser comprados nas lojas. Bem mais simples e rápido.

O sistema de scan também mudou. Agora, ao invés de ficar procurando por minérios nos planetas, a Normandy faz uma varredura radial no sistemas em busca de itens e outras coisas mais. Mas tome cuidado: ao fazer um scan, a nave acaba chamando a atenção dos Reapers para o sistema. Quando a barrinha encher, eles invadem o sistema e vão atrás da Normandy. Se eles encostarem na nave, game over. Para fugir é só sair do sistema ou usar o Mass Relay.

Sistema de scan de Mass Effect 3

Possíveis SPOILERS deste ponto em diante!

Saindo do gameplay e focando um pouco na história. A Terra está sendo invadida pelos Reapers e cabe a Shepard reunir ajuda das diferentes raças do universo para ajudar na batalha. O problema maior é que os Reapers estão atacando todos os planetas natais de todas as raças e cabe a Shepard ajudar seus amigos para receber auxílio em troca. No decorrer do jogo, o jogador deve realizar inúmeras escolhas que decidiram o destino de vários personagens do jogo. O jogo é muito cruel neste sentido: faz o jogador optar por coisas que beneficiam os humanos mas podem por em risco a vida de outras raças. Muitas vezes fiquei triste por ter feito certas escolhas, pois as consequências foram chocantes. Mas isso que é bom e dá um fator de replay enorme pro jogo, assim o jogador pode refazer suas escolhas e ver como a história se molda em fator dessas mudanças.

O grande antagonista do jogo na verdade não são os Reapers, mas sim o Illusive Man. Sim, os Reapers estão lá dizimando toda a população de planetas inteiros e realizando experiências com mistura de raças com a sua própria tecnologia, mas o grande vilão é sim o chefão da Cerberus. É ele que confronta Shepard o jogo todo e põe o jogador em dúvida do que seria realmente melhor: destruir completamente os Reapers ou controlar as máquinas e utilizar essa tecnologia em beneficio da humanidade. Todos sabem que a Cerberus usa de qualquer método para ajudar e beneficiar a raça humana, mesmo alguns deles sendo extremos e, digamos, questionáveis. Mas são opções, não são? A guerra está rolando, preços devem ser pagos e atitudes devem ser tomadas para que as coisas aconteçam!

Illusive Man, chefe da Cerberus

Chegando aos finalmentes: o final! Avisando que a partir de agora vão rolar spoilers grotescos e eu não me responsabilizo por nada do que alguém ler aqui. Leia por sua conta e risco e não venha reclamar depois. Está avisado.

Chegando próximo ao final, o jogador vai cada vez mais vendo que a última missão não tem volta mesmo. É o fim de tudo, o jogo grita na sua cara que o Shepard vai morrer e toda a tripulação dele pode morrer também e tudo morrer e morrer e morrer. O jogo joga isso na cara de todo mundo. Um dos momentos mais tristes foi durante a ultima missão na Terra: o jogador pode caminhar pelas ruas destruídas de Londres e encontrar seus tripulantes e amigos se preparando para a batalha final. As conversas que rolam nessa parte são absurdamente tristes e maravilhosas ao mesmo tempo. Shepard e o resto sabem o que está por vir, sabem do que está em jogo e sabem muito bem que vidas vão ser perdidas e que não há nada para fazer a respeito disso. É muito triste, mesmo.

Nesta etapa o jogador tem a opção de escolher o final da história. Eles são três: destruir completamente todas as raças sintéticas. Sim, os Reapers e também os Geth! Controlar os Reapers ou fundir as raças orgânicas com as sintéticas e alcançar o ápice da evolução de um individuo. Eu não vou entrar na questão de qual final é mais interessante nem qual final é o bonzinho ou super malvadão. O que eu mais li de reclamações foi dessa parte e eu juro que não entendo o motivo disso. A história do jogo preparou isso perfeitamente, eu já previa isso desde metade do jogo devido as inúmeras conversas com o Illusive Man em que ele SEMPRE tenta argumentar com o Shepard que a opção dele é a melhor salvação para a humanidade. Shepard (e o jogador) foi questionado isso o jogo inteiro. Eu fiz o final de destruir completamente os sintéticos. No jogo, essa opção seria o final “Renegade”. Agora vem a pergunta: mas porque renegade se esta opção salva a humanidade e põe um fim a ameaça dos Reapers? Simples: ao fazer isso não só os Reapers serão destruídos, mas sim todas as raças sintéticas. Se no jogo o jogador optou por salvar os Geth, agora ele estará mandando para o espaço esses seres que se comprometeram em ajudar a salvar a raça humana. É isso, são escolhas. Por mais horríveis que elas sejam.

Depois de ver o final e ficar embasbacado com os acontecimentos, achei algumas discussões na internet, falando sobre teorias do final e do que realmente pode ter acontecido. A teoria que eu mais gostei foi a de que o Shepard estaria lutando contra o controle dos Reapers desde o começo do jogo. Shepard lutou e viu várias pessoas controladas pelos Reapers e sempre partiu em confronto direto contra eles. Alguma vez foi dito que Shepard é imune a esse controle? Não. Shepard é suscetível a esse controle como qualquer outro ser. O fato dele ter uma mente forte e determinada pode ter ajudado. Ninguém sabe. Isso não é dito. São teorias e coisas que ficam na cabeça de nós jogadores, coisas que eu acho que sinceramente não precisam de respostas e coisas jogadas na nossa cara, nos tratando como idiotas e dementes. Eu gosto de pensar, eu gosto de sentir a dúvida.

Apenas acho que faltou detalhes e informações sobre o que aconteceu com os party members do Shepard. Simplesmente nada é falado, apenas uma cena no final mostra algumas coisas. Mas sinceramente, aquelas cenas não fazem sentido nenhum xD Enfim, tá ai. O jogo terminou e eu acho que a BioWare não deve mudar o final e sim adicionar um epilogo ou algo que complemente a história. Recentemente, vi este post que fala de uma empresa que mudou o final de seu jogo em resposta a toda esse polêmica de Mass Effect. Na tal mudança, os criadores mudaram a cena final para um pônei com uma troll face e um dinossauro usando um chapéu. Vou apenas copiar a frase do post que para mim diz tudo, curto e grosso:

“This is the ending to a computer game. We don’t care if you like it … but at least the pony and dinosaur are happy. We go through a lot of things in life. Not all of them are under our control.”

“I wanted to know how this felt. Honestly, it felt like vandalizing my own work, which was interesting,

E sinceramente é isso que eu acho mesmo: vandalizar o próprio trabalho.

Então, acho que não tenho muito mais o que falar. Já expressei minha opinião e me sinto mais leve em por isso pra fora. Lembrando que essas são as minhas reflexões e um pouco das minhas ideias do jogo. Se desse eu ficava aqui falando sem parar infinitamente de tanta coisa que tinha que ser dita, mas fica pra uma outra hora.

E vocês o que acharam? Gostaram do fim? Odiaram? Querem tocar fogo na BioWare?

Ah, vou deixar esse vídeo abaixo pra quem se interessou pela teoria do controle mental:

Confira os trailers exclusivos do VGA 2011

Resolvi colocar num post só todos os trailers divulgados no Video Game Awards 2011!  Entre eles estão Diablo 3, The Last of Us (novo game de survival horror da Naughty Dog), Mass Effect 3, Bioshock Infinite, entre outros. Sem mais, ai estão os links:

Hitman Absolution

Tekken Tag Tournament 2

The Last of Us

Mass Effect 3

Command and Conquer Generals 2

Rainbow Six: Patriots

Alan Wake American Nightmare

Amazing Spider-Man

BioShock Infinite

Metal Gear Rising: Revengeance

Fortnite

Diablo 3

Transformers: Fall of Cybertron

Tony Hawk’s Pro Skater HD

 

Bom, ai estão os trailers! Destaques para a corrida insana de Shepard em Mass Effect 3, a maravilhosa introdução em CG de Diablo 3 e também para The Last of Us. Um jogo novo e interessante, com inimigos bizarros e um mundo aparentemente pós-apocalíptico e feito pela Naughty Dog. Querem mais? O tão falado jogo novo da BioWare está ai: Command and Conquer Generals 2. Foi apenas um pequeno teaser, mas a qualidade parece boa. Não conheço muito da franquia então nem vou divagar muito.

 Boa diversão a todos!

Trailers via: Gametrailers